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Deff_Dev
기본 개념 AddForce : 월드 좌표를 기준으로 게임 오브젝트에게 힘을 부여함 AddRelativeForce : 게임 오브젝트의 로컬 좌표 기준으로 힘을 부여함 큐브 오브젝트에 y축 방향으로 힘을 줄 때 AddForce는 빨간색 방향으로 AddRelativeForce는 파란색 방향으로 이동합니다.
3월부터 3개월 동안 개발한 첫 프로젝트를 여러 이유로 중단하고 (해당 내용은 다음에 따로 글로 작성하겠습니다.) 대학교 종강 후 어떤 게임을 만들지 고민하다 바닥부터 천천히 쌓자는 마음으로 골드메탈님의 뱀서라이크 강의를 보고 해당 강의를 시청했다. 강의를 다 시청하고 필자는 에셋을 만들 기술이 없었기에 완성된 에셋인 강의 에셋을 바탕으로 게임을 구상했다. 구상도를 바탕으로 개발을 시작했지만 1인 개발은 기획, 디자인, 개발 등 게임의 모든 것을 혼자 한다는 사실을 깨닫고 난관에 빠졌다. 일단 필자는 게임 플레이를 개발하고 싶은 개발자였다. 하지만 게임은 기획에서 모든게 결정된다는 걸 절실히 깨달았고 게임 플레이 개발보다 기획에 더 많은 시간을 쏟게 됐다. 개발을 하면서 "어떤식으로 게임을 만들어야 더 ..
타겟 API를 33으로 놓고 빌드를 했더니 계속 오류가 발생했다. 오류 내용 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details > Configure project : Build was configured to prefer settings repositories over project repositorie..