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[Unity/C#] Sprite Atlas Packing 시 Rotation 될 때 본문
Atlas를 만들고 Packing을 했는데 Sprite가 회전되어 있는 경우가 있었다.
아틀라스의 Allow Rotation, Tight Packing이 기본적으로 체크되어 있을 텐데, 이 옵션들을 체크해제 하면 된다.
Allow Rotation : Sprite의 회전을 허용한다.
Tight Packing : Sprite들을 빈자리를 최소화하여 Atlas에 그린다.
잘 들어가는 것을 볼 수 있다.
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